StationsMod Version

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J.L.
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Registriert: Sa Mai 08, 2021 6:54 am

StationsMod Version

Beitrag von J.L. »

Einige Stationen die nicht zu kaufen gibt, wurden etwas verbessert sowie können sie nun gekauft werden.
Weiter wurden neue Stationen eingesetzt, die ebenfalls bei den Völkern ( Albion/Devries/Terrane/Teladi ) gekauft werden kann.

Eine Xenon-Station ( Xenonknoten ) wurde überarbeitet, diese kann man nicht kaufen !
Mit hilfe von Marvin Martian [ Entern mit Flottensupport ] , kann man diese Station auch Entern.

Link

Konstruktionsschiffe können nun mehr Drohnen aufnehmen und ihr Laderaum wurde vergrößert ( nur bei neu Kauf ).

Teladi haben ein Konstruktionsschiff erhalten, damit die Teladi auch diese Piraten-Stationen anbieten können.

In einigen Sektoren wurden neue Zonen erstellt, vier davon gehören euch.
- Albion 4 neue
- DeVries 1 neue
- Heimat des Lichts 1 neue

Mod´s die neue Clusters/Sectoren/Zonen, oder weidere Stationen in den "alten" Zonen aufgestellt werden.
Haben kein Problem mit diesen Mod, da ich die neuen Zonen in den "alten" Sectoren eingesetzt habe.
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Zwei Schiffswerfte dazu gekommen, eine davon ist die Werft von DeVries.
Damit Schiffshänder da sind, braucht ihr einen von diesen beiden Mod´s !

Link-von eMYNOCK
Link-von keriv136

Wer den Mod-cwir verwendet braucht keinen von beiden Mod´s, da bereits alles im Mod-cwir enthalten ist !
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Stationen haben nun ein Logo-Schild, leider kann man bei Steam keine offne Ordner mit einpacken.

http://jl-modforum.de/X_Rebirth_Mods/player_logo.rar

- den Ordner *player* in den stationsmod Ordner legen
- player_logo ist der Hauptordner !!

Weitere Logos habe ich noch dazu gelegt, einen Wählen & mit den im player_logo Ordner tauschen.
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Kompatibel mit anderen Mods

- CWIR 1.66
- CWIR 1.67 XR 4.30 - unofficial release

- ab Version 1.17 mit CWIR

- Lost Sectors

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Danke an Marvin Martian / UniTrader & alexalsp , für ihre Hilfe & Geduld .

viel Spaß damit

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