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 Betreff des Beitrags: [Mod] StationsMod ( Version 1.17 )
BeitragVerfasst: So 22. Apr 2018, 06:34 
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Administrator

Registriert: Mi 1. Feb 2012, 13:43
Beiträge: 133
Wohnort: Nürnberg
Hi Leute

Einige Stationen die nicht zu kaufen gibt, wurden etwas verbessert sowie können sie nun gekauft werden.
Weiter wurden neue Stationen eingesetzt, die ebenfalls bei den Völkern ( Albion/Devries/Terrane/Teladi ) gekauft werden kann.

Stationen haben nun ein Logo-Schild, leider kann man bei Steam keine offne Ordner mit einpacken.

- den Ordner *player* in den stationsmod Ordner legen
- player_logo ist der Hauptordner !!


Weitere Logos habe ich noch dazu gelegt, einen Wählen & mit den im player_logo Ordner tauschen.

Eine Xenon-Station ( Xenonknoten ) wurde überarbeitet, diese kann man nicht kaufen :!:
Mit hilfe von Marvin Martian [ Entern mit Flottensupport ] , kann man diese Station auch Entern. :wink:

Link

Konstruktionsschiffe können nun mehr Drohnen aufnehmen und ihr Laderaum wurde vergrößert ( nur bei neu Kauf ).

Teladi haben ein Konstruktionsschiff erhalten, damit die Teladi auch diese Piraten-Stationen anbieten können.

In einigen Sektoren wurden neue Zonen erstellt, vier davon gehören euch.
- Albion 4 neue
- DeVries 1 neue
- Heimat des Lichts 1 neue
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Zwei Schiffswerfte dazu gekommen, eine davon ist die Werft von DeVries.
Damit Schiffshänder da sind, braucht ihr einen von diesen beiden Mod´s !

Link-von eMYNOCK
Link-von keriv136

Wer den Mod-cwir verwendet braucht keinen von beiden Mod´s, da bereits alles im Mod-cwir enthalten ist !
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Kompatibel mit anderen Mods

- CWIR 1.66
- CWIR 1.67 XR 4.30 - unofficial release

- ab Version 1.17 mit CWIR

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bilder

hier
Bild

oder hier im Download - Bereich

Danke an Marvin Martian / UniTrader & alexalsp , für ihre Hilfe & Geduld .

viel Spass

MfG

J.L.


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